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2016年Steam国产VR游戏报告

发布日期:2019-11-26 09:17:48 编辑:it技术分享网 阅读次数:
2016年Steam国产VR游戏报告

  2016 年是 VR 元年,在这一年里 Oculus Rift、HTC Vive、PSVR 三大顶级头显先后上市销售,给大家带来的无与伦比的 VR 体验。

  与 VR 硬件一起出现地还有 VR 游戏,粗略统计去年各大平台加起来有大约1500款 VR 游戏/应用发布(不包含移动端 VR 游戏)。以全球最大游戏平台 Steam 为例,目前能够找到的 VR 游戏/应用更是超过一千款。这些 VR 游戏质量参差不齐,好的如《the Blu》、《Raw Data》、《Job Simulator》等核心玩法优秀、画面质量高、游戏销量好等,差一点的甚至是无人问津,评价一路走低,到最后甚至是开发团队也游戏更新给放弃了。

  实际上,从整体的数据来看,Steam 平台的 VR 游戏在4月5日 HTC Vive 消费版上市之后,数量开始急剧上升,从之前仅有的几款 VR 游戏到之后每天三款以上的上线量,到去年七月 HTC Vive 销量突破十万的时候,Steam平台的 VR 游戏已经超过了 500 款,这一增长势头还是相当明显的。

  当然,这其中也包括了几十款国产 VR 游戏。这些 VR 游戏在质量上也和目前 Steam 的大环境一样,评价、销量等数据都有好有坏。但是可以肯定一点,这些上线 Steam 的国产 VR 游戏无疑都是把游戏玩家当做自己的用户,把自己的产品推到国际平台,这都是非常不错的尝试。

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  抛开目前还没有上线 Steam,以体验店作为目前的国产 VR 游戏不谈。他们大多数的体验者都是普通人,其中大多数为初次接触游戏和 VR 的,我们很难收集到有效的数据来进行对比分析。当然,也不能说体验店的国产 VR 游戏就不好,他们之中也一样有《黑盾》、《雇佣兵》等佼佼者。但是从整体情况来看大家依旧是想要将 VR 游戏上线,比如前面说的两款 VR 游戏目前都已经通过了 Steam 的游戏孵化社区“青睐之光”,只待时机成熟就能够上线。

  不仅是 Steam,国产 VR 游戏还登陆了 Facebok 旗下的 Oculus VR 游戏平台,以及由 HTC Vive 自己打造的 VR 游戏平台 Viveport,同样,没有足够的数据分析,所以我们魔多科技的国产 VR 游戏报告就将结合 Steam 平台数据让大家知道,2016年这一年,国产 VR 游戏在 Steam 平台上经历了什么,同时结合相关数据,我们还将为国产 VR 游戏上线 Steam 平台建言献策。

  总体来讲,根据我们的在 Steam 平台上的检索,目前已经确定的国产 VR 游戏有 44 款,虽然这个数量并不多,平均下来每个月有4-5款游戏上线,但是因为 Steam 平台的游戏上线规定,还有一部分国产游戏至今还停留在“青睐之光”投票阶段,上线时间更是需要待定。同时,我们通过 Steam 第三方数据统计平台,将所有游戏的信息一并整合在了一起。

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  另外国产 VR 游戏受到去年下半年“资本寒冬”的影响,部分即将上线的 VR 游戏最终夭折,其中还包括一些已经上线 Steam 的国产 VR 游戏团队解散。所以最终能保留 44 款国产 VR 游戏仍旧属于乐观的情况。

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  接下来,是我们结合 Steam 第三方数据平台 Steamspy 和 Steamcharts 制作的国产 VR 游戏各类图表:

  

  从整体用户情况来看,收费国产 VR 游戏的用户都保留在 10000 以内,这与目前 VR 游戏的大环境是一样的,除了少部分前期出宣传好,知名度高,游戏质量好的 VR 游戏能突破 10000 门槛以外,其他 VR 游戏很难做到。另外,部分国产 VR 游戏能够达到接近 80000 的用户数,主要是因为这些游戏是免费提供给玩家体验,所以很多喜欢尝鲜的 VR 游戏玩家对于免费游戏还是很愿意去尝试的。

  同时,关于退款人数这也是目前 VR 游戏面临的一项挑战。VR 游戏开发难度大,周期长,游戏时长短,一些玩家购买游戏之后觉得游戏很一般,或者是与预期不符合,都会选择退款。免费游戏体验不好,也面临着被玩家删除游戏的风险。

  

  从国产 VR 游戏的平均游戏时长来看,免费游戏因为质量的原因,游戏时长反而低于收费游戏,出现在这样的情况也实属正常。一方面免费 VR 游戏不能保证游戏质量,另一方面这类免费 VR 游戏很可能是游戏开发团队的试水作品,所以游戏核心玩法等游戏本身的设计都没有投入足够的时间。

  反而是收费 VR 游戏,游戏平均时长好一点的都在0.2个小时到0.5个小时之间。但是基于游戏的用户数来看,整个情况还是不乐观,这个数据与国际上中上水平的 VR 游戏的数据还是要低1-2个小时的游戏时长,这说明国产 VR 游戏还需要进步,而且进步空间还很大。

  

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